更新时间:2017-2-24

删除官方调试环境


因为接入资源内包含官方自建渠道调试SDK环境,在打包过程中将打包工具将使用其他渠道SDK出包,故需要清理掉项目中调试环境资源

删除libs目录中以下文件

清理.png

删除assets目录中以下文件

清理2.png

添加依赖项目


在project.properties文件中添加对MainActivity项目引用

依赖.png

检查AndroidManifest.xml


检查application元素内是否存在属性 android:name="com.type.sdk.application.TypeApplication"

修改启动Activity


如果您使用了Unity3D资源进行接入,在AndroidManifest.xml中找到您的启动Activity,此Actitivy名称已被修改为com.type.sdk.android.typesdk.MainActivity。您需要手动将名称改回com.unity3d.player.UnityPlayerActivity。

如果您是原生接入,则请保持您自己的启动Activity不变。

压缩项目


将导出游戏主项目目录名改成Game。并使用zip压缩这个Game目录及其他引用项目。完成后获得Game.zip文件待用。

完成后的压缩文件如下图。

压缩文件.png

上传项目包


将Game.zip通过“游戏版本管理”界面上传至打包工具