更新时间:2017-2-22

接入游戏管理界面


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打开后,我们可以看到一款Demo项目,我们可选择修改Demo项目为用户自己的项目。或新建一个游戏项目。

修改Demo项目

点击Demo的“编辑”按钮

QQ截图20161111124306.png

在这里,我们修改游戏的基础信息。

游戏名: 游戏名称,这个游戏名称与手机中显示的名称无关。

游戏简称: 游戏字母简称,10个字母或数字。

游戏通信ID:TypeSDK Server使用的的CP_ID。需要与渠道参数配置中CP_ID配置相同。每款游戏唯一ID。

游戏通信Key:TypeSDK Server与游戏服务端通信时的签名密钥字符。

游戏全拼:游戏名称的全拼。

Unity3D版本:开发所使用的Unity3D版本号。如非Unity项目可留空。

SDK版本(Android): 选择一个我们自定义的Andtongroid基础框架版本。在渠道管理内定义基础框架版本。

SDK版本(IOS): 选择一个我们自定的IOS基础框架版本。

默认签名(Android): 选择一个Android包签名密钥。可在签名管理中上传配置签名文件。如部分渠道需使用不同的签名文件,可在游戏接入渠道配置中设置。

游戏图标:上传一游戏图标512x512尺寸,png格式。此为默认图标,如需要针对不同渠道调整图标,可在图标管理及游戏接入渠道图标选择中设置。

产品名称(IOS): 对应输入IOS项目中的ProductName。

新建游戏项目

如您期望新增一个游戏项目,请点击“新增游戏按钮”,参数意义参考“修改”操作。