更新时间:2017-2-22

管理渠道版本界面


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在渠道管理页面我们可以查找到TypeSDK所支持的所有渠道,并进行版本配置和管理。

通常情况下,只在进行二次开发配置及渠道版本更新时才使用此页面功能。

在这个渠道管理中我们可以完成以下操作。

  1. 添加SDK版本,这里的SDK版本可以理解为TypeSDK基础框架版本。您可以将您二次开发后的基础框架定义为新的版本号,在需要时选择切换使用。IOS与Android都有各自的版本号。
  2. 添加新渠道,如果您按照开发文档完成接入的一家新渠道,可以在上传文件至Packge服务器 share/SDK/Channel_SDK目录后,使用该页面“添加新渠道”按钮将渠道信息增加到Manager中。
  3. 渠道版本管理,渠道SDK更新频繁,在完成更新修改后,建议建立新的渠道SDK版本来管理。而不是用新版本覆盖新版本。可以在上传文件至Packge服务器 share/SDK/Channel_SDK目录后,使用该页面“渠道版本管理”按钮添加新渠道SDK版本,或删除过旧版本。请尽量保留已经上线的渠道SDK版本。
  4. 维护和取消维护,因为TypeSDK Manager是一个支持并发工作平台,如果您正在维护谋个渠道代码,为防止其他用户操作干扰,建议您标记维护您正在维护操作的渠道。
  5. 渠道的“编辑”,您可以在编辑中修改,渠道在此基础框架中最高可支持的版本。您还可以在此上传该渠道的角标,在图标管理中我们会详细说明如何使用图标和角标进行合成渠道图标

基础框架举例,目前TypeSDK基础框架版本为2.0,其中没有接任何额外功能。我们又接到了开发接入Dataeye SDK的需求,我们将这样额外的开发需求统一合并至基础框架中,完成后可以定义一个2.1.d版本。如此我们某款游戏需要使用Dataeye时就选择2.1.d作为基础版本,如另一款游戏不需要接入Dataeye时,就选择2.0组为基础版本。